martes, 16 de abril de 2013

Juicio de integridad


La integridad está en entredicho. La facilidad con la que la sociedad actual es capaz de olvidarse de las personas de su pasado es cada vez mayor. Si echamos la vista atrás ¿cuánta gente importante existió en vuestras vidas con la cual ya no hablais?
El vivir en una ciudad grande no hace sino más sencillo el poder olvidarse de esa gente y eso supone una pérdida de valores muy importante. En estos días las promesas son fáciles de romper, la palabra es algo que se da a la ligera y los amores son objetos para nuestra propia felicidad.
Ya no queda apenas gente que sea fiel a sus principios, que sea honesta y que busque la felicidad de aquellos que les hacen la vida algo más llevadero. Todo ello se ha diluido en una falsa ilusión de perfección, si algo está bien no tiene que cambiar y si lo hace mejor no tenerlo... esto es lo que se dirían muchos si fueran conscientes de sus acciones.


La importancia de ser consecuente con los actos y las palabras es necesaria para poder madurar como persona. Tratar de contentar a aquellos que te hacen feliz mientras ignoras a aquellos que te amargan es el secreto a poder ser íntegro y orgulloso de quién eres.
Aunque todos cometamos errores en la vida tenemos que tener dentro de nosotros el poder de admitir que nos hemos equivocado, al igual que el poder de perdonar a aquellos que nos ofendieron y se arrepienten de ello. De no ser así estaremos condenados a una sucesión de malas amistades, malos amores y malas compañías.

Buscar el equilibrio perfecto entre ser empático y ser egoísta es importante también.
La elección de aquellas personas que queremos que nos rodeen es sólo una cuestión de juicio personal. ¿Quiero confiar en ésta persona? ¿Cómo veo que actúa respecto a los demás? ¿Y respecto a mí? son preguntas que deben hacerse antes de confiar en alguien, ya sea en una amistad o en una relación. Sin embargo algunas veces todos nos dejamos llevar por prejuicios. Todos habremos encontrado a alguna persona que al principio se comportaba de una forma pero pasado el tiempo se ha convertido en lo opuesto. Es entonces cuando entra en juego nuestra decisión.

La experiencia es el principal factor para alcanzar dicho juicio y dicha integridad. Ser consciente por completo de que todas tus acciones y todas tus palabras cambian tu mundo conocido es un concepto que muy poca gente lleva a cabo, pero es algo grato de encontrar.

Podrás encontrar a cientos de personas pero sólo un puñado de ellas se quedarán a tu lado fielmente. Ahora piensa porqué es eso.


"Aquél que luche contra monstruos debe tener cuidado, pues puede convertirse en uno a sí mismo" -- Friedrich Nietzsche

lunes, 1 de octubre de 2012

Despierta, es hora de morir

Como en muchas ocasiones quiero comenzar esta entrada con una pregunta para vosotros: ¿que haríais si vuestra existencia fuera una mentira? ¿Si todos vuestros recuerdos fueran los de otras personas remezclados en vuestros cerebros para conformar lo que sois ahora mismo?

Planteaos por un momento la idea de que toda vuestra existencia no fuera más que un producto desarrollado por una persona ajena a vosotros, que todo vuestro paradigma cambiase de repente al descubrir que en realidad los humanos pueden respirar en el agua una vez que nuestros pulmones se encharcan pero que nadie te lo ha podido contar y tú nunca lo has probado. Podrían existir países enteros que no salen en los mapas o ciudades submarinas de las que nadie habla. Piensa en cómo sabes lo que sabes.
Lo sabes porque alguien te lo ha dicho, alguien lo ha escrito un libro y luego tú lo has leído o porque te han enseñado a comprobar una cosa de cierta manera.


-Déjeme hacerle unas preguntas

Si hubieras sido creado con un propósito, con una misión que realizar en toda tu vida y que, una vez completada, perdieras todo su sentido y significado ¿aún la harías? ¿O te rebelarías antes las férreas manos del destino impuesto y tratarías de desviarte más allá de todo lo que tuviera que ver con ello?

Ahora recuerda el ciclo vital de los seres vivos: nacer, crecer, reproducirse, morir. A día de hoy a mí eso me sigue sonando a programación biológica instintiva. Todos lo hacemos, es nuestra misión, pero si descubres en algún momento de tu vida un propósito superior a esta programación, realízalo.

El mío variará de un día para otro. Puede que algún día descubra mi propósito y realice mi misión para poder llegar a mi lecho de muerte y decir que he vivido plenamente. Pero hasta entonces me conformaré con los que tengo ahora. Seguir mis ideales, ser quien soy le guste a quien le guste.

Alcanza la inmortalidad sabiendo que cada día puede ser el último, entonces podrás decir que los has vivido plenamente.


"These dreams were never mine" -- Time What is Time, Blind Guardian

martes, 18 de septiembre de 2012

Videojuegos: Ico


Título: Ico
Título original: Ico
Creador: Fumito Ueda
Compañia: Team ICO
Año: 2001
Plataforma: PS2/PS3 (HD)
Plataforma jugada: PS3 (HD)
Género: Aventura/Acción/Plataformas
Trofeos/Logros: Sí

Sinopsis: El protagonista de la historia es un pequeño niño llamado Ico. Nacido con cuernos que son un mal presagio en su aldea natal, se ve aprisionado en un castillo para alejar su nefasta vida de todos sus vecinos. Abandonado allí, este chico logra escapar de su celda sólo para encontrarse con Yorda, otra débil niña aprisionada allí sin saber porqué. Sin poder superar la barrera del idioma ambos chicos iniciarán su aventura en busca de una salida mientras unas sombrías criaturas persiguen a Yorda por donde quiera que estén.

Sistema de Juego: Durante toda la aventura deberás llevar a Yorda de la mano para que te acompañe debido a su carencia de fuerza física y también superar puzzles para conseguir que pase los obstáculos. Aunque técnicamente las únicas formas de morir son por caídas altas, porque se lleven a Yorda o al final del juego, sigue resultando algo díficil.
El control de movimiento es algo complicado y en más de una ocasión hará que te tires de los pelos por culpa de un mal salto o de un enemigo un poco más lejos de lo creido.
Sin embargo creo que el fallo más notorio que puede llegar a chafar un poco la ilusión (o crispar directamente) es la carencia de una buena IA por parte de tu acompañante y en algunos combates.

El camino es largo y aún hay mucho por hacer
Opinión/Observaciones:  Si de los dos juegos creados hasta la fecha por el Team ICO (éste y Shadow of the Colossus) tuviera que ponerles un mote, serían sin duda la Bella y la Bestia. Los amplios escenarios de castillos y cuevas junto al argumento que se compone prácticamente de una docena de frases en todo el juego hacen que sea una maravilla jugarlo. Una banda sonora muy acorde con el juego y la ausencia de HUD que hace que te veas más inmerso en la historia. Una preciosidad para la vista que recordarás con cariño aunque acabes deseando que Yorda sea más espabilada.

Gráficos: 8
Sonido: 8
Historia: 10
Modo de Juego:5
Nivel de Culto: 10

martes, 10 de julio de 2012

Música: Murder By Death - Good Morning, Magpipe (2010)

Nacionalidad: EEUU
Año: 2010
Estilo: Rock/Indie/Country
Web: http://www.murderbydeath.com/
Se parece a: Johnny Cash, Nick Cave


Sobre el disco: En su último álbum de estudio encontramos una temática parecida a la del resto de su obra: Temas cortos, con letra extensa y que hablan sobre la desgracia, el amor, la melancolía y el cinismo, algunas como You Don't Miss Twice con un toque de comedia incluso. El cello se vuelve un instrumento más importante al igual que la batería (que podemos encontrar predominantes en muchas canciones) en detrimiento de los teclados en éste disco. Quizá éste sea su álbum más indie y extrovertido, siendo el que mejor resultado de público ha tenido justo detrás a su opus magna "Who Will Survive and What Will Be Left Of Them" (2003).
 
Sobre las canciones: Hablando extensamente sobre los temas, empezamos por Kentucky Bourbon, tema de 33 segundos de introducción en donde sólo escuchamos al cantante con un teclado de fondo hablando sobre el alcohol.
Continuamos con As Long As There Is Whiskey In The World, donde se anima mucho más la cosa con un estribillo pegadizo en donde (cómo no) nos cuentan las bondades del whiskey cuando estamos estamos acabados a ritmo de cello.
On The Dark Streets Below es el tercer corte en el que encontramos trompetas aparte de los habituales instrumentos como parte de los bridges de la canción. Muy buena canción que podría ser un éxito en directo.
King of the Gutters, Prince of the Dogs se convierte en una canción de trato medio al medio, ni anima ni entristece, sólo está. Una de las dos canciones mediocres del disco en mi opinión.
La canción cumbre del disco es la número 5, Piece By Piece, en donde nos presentan la historia de un hombre mayor contándo sus vivencias a un joven. Un corte suave y relajado lleno de amargura marcado principalmente por un cello y una guitarra a lo largo de todo el tema.
El tema principal del disco Good Mornin, Magpipe, es un adagio suave hablando sobre la metáfora de los amores como si fueran los pájaros que vuelan por el aire. Aquí todos los integrantes reciben parte de atención, dejando a la voz como principal manjar con el que deleitarse.
La parte de la comedia negra viene con You Don't Miss Twice (When You're Shavin' With A Knife), una canción alegre y cómica que nos cuenta la tradición de afeitarse con una navaja. Una base de batería que predomina toda la canción y un potente bajo son los que acompañan a esta historia de sangre y descuidos.
La segunda canción mediocre es Yes, la número 8. En donde el ánimo y la atmósfera creada con todas las anteriores decae por completo. Una canción que hubiera funcionado bien como corte 3 pero que a estas alturas del álbum es un Coitos Interruptus total.
Continuamos con Foxglove, una canción de amor con teclados, una suave batería y un cello ocasional. Una merecedora continuación de la anterior canción.
White Noise es uno de mis temas favoritos y sinceramente, el que me enamoró de la banda e hizo que quisiera escucharles más. Con 4:52 minutos, es una potente canción con un genial bajo que nos transmite la idea de estar en el oceano. Una perfecta mezcla de todos los integrantes y la que podría considerar su mejor compenetración del disco.
Acabamos con The Day, el último corte que nos narra la historia del día en el que el Mesías regrese. Una canción más en la tesitura de otros discos; con una batería fuerte y mucha presencia del teclado, junto a sus coros y sus guitarras es como una pieza añeja, dejando al cello solamente para los solos.


Opinión personal: Murder By Death es una banda como ninguna otra de las que te gusta por completo o la odias. Una rara mezcla de country alternativo con rock indie, que le proporciona ese toque que no se encuentra en ningún otro lado. Sus voces profundas por parte de su vocalista Adam Turla y sus lentas y melancólicas melodías hacen que sean una especie de Johnny Cash con un toque de Nick Cave a lo macabro. Aparte de eso, fue el primer CD que escuché de ellos y sin duda es una buena opción para comenzar a escucharles y pasar al resto de su obra.

Curiosidades:  El nombre de la banda es recibido de una película llamada en castellano "Un Cadáver a los Postres" (Murder By Death, 1976) con la gran actuación, entre otros, del célebre Peter Sellers. Uno de los motivos por los cuáles me llamó aun más la banda.



Canciones que recomiendo: On the Dark Streets Below, Piece By Piece, Good Morning Magpipe, White Noise




"Time has a way of breaking you down
Piece by piece
From your toes to your crown
"

miércoles, 4 de julio de 2012

La última libertad humana

Los que me conocen, al igual que los que me siguen, saben que soy un libre defensor del fumar, el beber y practicamente cualquier vicio personal que no resulte dañino de forma directa para el resto de las personas.
Nuestra propia decadencia ha traído consigo una serie de prohibiciones y coarciones de las libertades que han llegado a casi destruir nuestros derechos humanos.

Nuestros eran el derecho a la libertad de expresión, al refugio, al alimento, al trabajo y por último, a una muerte digna.
¿Con cuántos de estos derechos os parece que disfrutais?
Para la libertad de expresión debeis refugiaros en el anonimato o en el poder de las masas (si no eres nadie puedes decir lo que quieras, pero si eres alguien, prepárate para la censura pública y privada).
Las hipotecas, los embargos, la crisis.... todo eso nos arrebata el derecho a un refugio a todos los que crean que deberíamos abandonar la casa pagada de nuestros padres en algún momento.
El alimento... podeis creer que a día de hoy lo más seguro es que todo está bien al respecto. Podemos seguir yendo al Burger King y comprarnos un menú ahorro por 3€, pero imaginaos una cosa, imaginaos por un momento que de repente sucede un pucherazo como el argentino y los bancos no te permiten sacar más de 20 euros al día y más de 100 a la semana. Ahora un menú ahorro no te parece tan barato, ¿verdad?
En cuanto al trabajo creo que huelga decir todo lo que nos depara para nuestro futuro. Somos la generación más preparada para cualquier clase de eventualidad gracias a haber crecido con acceso a todo conocimiento mediante internet. Pero aun así algunos no consiguen un trabajo ni de panadero. Da que pensar.

Pero de todas estas libertades esenciales del ser humano es la última la que más nos conscierne. La muerte digna es aquella que llega tras haber dicho que has vivido lo suficiente y quieres ponerle fin a tu vida. Crecemos con la idea de que la inmortalidad estará a la vuelta de la esquina, que dejaremos de envejecer, se curará el cáncer, volverá a crecernos el pelo y las tetas se nos pondrán firmes.

Como decía Pepe Rubianes: "Dejamos de fumar por miedo al cáncer, el sexo por miedo al sida y hasta la cafeina nos quitan del café". Casi todos los que hablan conmigo en corte habitual saben que sólo le tengo miedo a una enfermedad, y es al alzheimer. Podría afrontar el miedo de la muerte inminente con una enfermedad terminal o la idea de quedarme parapléjico por una lesión de médula (eh, digo que podría, en esta vida uno no está seguro de casi nada), pero una enfermedad que hace que tus memorias, tus conocimientos e incluso el mismo recuerdo de padecerla desaparezca poco a poco... me aterroriza. Sé que si alguna vez me la diagnostican y no hay tratamiento posible desearé morir pues creo que cualquier hombre está en su derecho para elegir la forma en la que quiere desaparecer de este mundo.

Lie down, young boy


Debates teológicos, debates morales, debates políticos... en ellos se habla de la eutanasia como de algo que pudieran decidir por sí mismos, pero se equivocan. Algo así no es la elección de un comité, es la elección de un paciente que ha meditado todas las posibles consecuencias de su enfermedad y no quiere sufrir ni él ni hacer sufrir a sus seres queridos.

Algunos dicen que es injusto, inmoral, que un hombre se suicide por tener una enfermedad, pero sinceramente, yo sin mi mente no sería yo mismo.

Así que no renuncies a tu última libertad bajo la promesa de un mundo de salud e inmortalidad. Puede que seas tú mismo quien desee poner fin a tu vida.



"Let's get one thing straight
I'll choose my fate
And it's got nothing to do with you" --
Judas Priest-You Don't Have To Be Old

jueves, 28 de junio de 2012

Serie Misantropia: El Amor Utópico

El amor. Ese gran desconocido para la mayoría de la gente menor de 20 años y eso que confunde a tantos después.
El amor es una gran fuerza, puede mover las voluntades para convertirnos en grandes guerreros, magníficos oradores o mequetrefes sin poder.
La gran necesidad del amor no es poseer o seducir a alguien cualquiera, es conquistar a una persona con dificultades a lo largo de los días sin querer abandonar.

Para entenderlo, uno necesita entender también todo lo opuesto al amor. La ira, el odio, el abandono... sentimientos negativos que van acompañados del querer estar con alguien. Todos los días que pasas en pareja con alguien a quien de veras quieres debes enfrentarte a dichos sentimientos, todos y cada uno de ellos son una lucha constante de celos y discusiones contigo mismo, pero aun así, día tras día, el amor prevalece hasta límites insospechados.
Si lo que de verdad sientes es algo similar, estás enamorado.

Podría decirse que esta busqueda semiperpetua es el resultado de una reacción química, pero por mucho que se trate de explicar todos hemos pasado por ello en algún momento de nuestras vidas (con mejor o peor resultado). Nuestros actos dejan de ser nuestros y nos volcamos en una necesidad imperante de cariños, mimos, carantoñas y demás monerías, preguntándonos cómo fuimos capaces de hacer semejantes cosas por gente a la que apenas conocíamos pero queríamos conocer.

Los rituales, al igual que los gustos de cada uno, son bastante distintos de unos a otros. Para la mayoría el aspecto físico es lo único que cuenta, para otros, es solo una nimiedad. La cultura, la comprensión, la falta (o su justa medida) de celos o los gustos musicales. Todo ello conforma la caótica matemática que hace que nos atraigamos los unos a los otros.

Si en esta vida no has estado enamorado ni una sola vez, no sabes lo que es la vida.


"Should be strong, young and bold,
but the only thing I feel is pain".

Helloween - A Tale That Wasn't Right

miércoles, 16 de mayo de 2012

Videojuegos: Grim Fandango


Título: Grim Fandango
Título original: Grim Fandango
Creador: Tim Schaffer
Compañia: Lucas Arts
Año:1998
Plataforma: PC
Plataforma jugada: PC
Género: Aventura Gráfica 3D

Sinopsis: En la Tierra de los Muertos no hay nada fácil. Manny Calavera ha sido castigado a servicios por la comunidad debido a la vida que llevó. Ahora se dedica a vender paquetes de viajes a los recién muertos para que puedan llegar hasta el Noveno Infierno (la tierra del descanso eterno), pero está de capa caída y necesita un auténtico cliente que le permita emerger como buen empleado. Por eso decide robarle uno a su rival más acérrimo, Domino. Pero este cliente merecía un billete de tren para poder ir hasta el Noveno Infierno y no se lo puede dar. ¿Con qué clase de situación se ha encontrado ahora?

Sistema de Juego: Como una de las primeras (y mejores) aventuras gráficas en 3D que salió al mercado, los fallos son considerables, sin embargo se pasan muy rápido por alto. Tiene un entorno intuitivo en donde no hay ningún cursor ni indicador (el característico SCUMM de antiguas aventuras de Lucas Arts) y todo se controla mediante teclado.

Gran elenco de personajes con personalidades muy marcadas.


Opinión/Observaciones: El juego que algunos (yo incluido) consideran imprescindible si eres amante de las aventuras gráficas. Un juego de ambientación noir por completo y con múltiples guiños al cine de dicho género (como por ejemplo un capítulo entero inspirado en Rick Blaine, protagonista de Casablanca). Aunque hay algunos fallos, el argumento lo subsana todo creando una atmósfera rica de parajes mitológicos y de personajes variopintos. Uno de los pocos juegos que considero mejor doblado que en VO.

Gráficos: 7
Sonido: 7
Historia: 10
Modo de Juego: 7
Nivel de Culto: 10


Manuel Calavera: "As a rule, I never touch anything more sophisticated and delicate than myself"

miércoles, 9 de mayo de 2012

La Ciudad

Muy a menudo la gente suele pensar que la ciudad en la que viven es solo un amalgama de edificios, calles y farolas, pero se equivocan. La ciudad no son sus formas inmateriales sino sus propias gentes encerradas en sus calles y en sus apartamentos.
Dichas ciudades te pueden demostrar todo lo que necesitas: la belleza del ser humano y su propia perdición; los placeres hedonistas y sus virtudes beatas... pero todo ello se transmite entre las personas como si de un virus se tratara.

Posiblemente hayas contemplado a mil personas en una semana cualquiera, con sus propias vidas y problemas, pero nada de ello te haya tocado personalmente. Nuestra propia impersonalidad nos vuelve fríos y secos con los desconocidos a nuestro alrededor.
La mayoría es más que posible que no se merezcan nada aparte de un tiro en las tripas y una muerte dolorosa y agónica mientras se debaten en sujetar sus intestinos, aunque siempre hay algunas personas que te tocan el corazón y te hace sentir feliz por vivir en semejante sitio.

Una ciudad no son sus casas, son sus borrachos, sus vagabundos, su policia y sus políticos. Si en algún momento te planteas qué clase de sociedad es en la que vives lo único que tienes que hacer es comparar a los unos con los otros.

Yo vivo en un barrio bastante malo de una ciudad atestada de personas de toda clase. Conviví con rateros, yonkis e inmigrantes en mi juventud que me hicieron ver que las cosas no eran blancas o negras. Comprendí que un ladrón no es simplemente un villano o que un timador no era un sencillo charlatán. Quizá no haya sido el gobierno el que haya hecho que mi barrio sea malo, quizá hayan sido sus propias gentes, pero sea como sea sigue siendo mi barrio.


Solitario aquel que por la noche siente la ciudad en su esplendor.

Mi ciudad habla su propio idioma. Un idioma de delitos, miedo, picaresca, frivolidad y quizá algo de esperanza. Es un idioma que muy pocos saben escuchar y entender, pero cuando tu Ciudad te habla, debes escucharla.
Quizá no sea lo suficientemente sabio como para apreciar sus vicios y virtudes, pero soy lo suficientemente viejo como para saber que odio y quiero por partes iguales al sitio que me vió nacer.


Esta es mi Ciudad. No puedo escapar de ella y ella no puede escapar de mí.

sábado, 14 de abril de 2012

Videojuegos: Metal Gear 3: Snake Eater


 




Título: Metal Gear 3: Snake Eater
Título original: Metal Gear 3
Creador: Hideo Kojima
Año: 2004
Plataforma: PS2/PS3-XBOX360
Plataforma jugada: PS3
Género: Acción, Táctica

Sinopsis: La tercera entrega de la saga Metal Gear (quinta en realidad) nos traslada al pasado con otro protagonista que no es ni más ni menos que el genuino Big Boss. En 1964, durante el punto álgido de la Guerra Fría, Snake ha sido encomendado a rescatar al científico soviético Sokolov, que está desarrollando un arma que podría poner fin a la Guerra Fría en favor de los rusos y desatar un apocalipsis nuclear. The Boss, su antigua mentora, ha decidido desertar hacia la Unión y se lleva consigo dos cabezas nucleares portátiles. Ahora es el trabajo de Snake el salvar a Sokolov, destruir la nueva arma y el detener a su mentora.

Sistema de Juego: Al desarrollarse a mediados de los 60 nos encontramos que todo el material del que disponemos es el de la época. Armas reales, equipo real que funciona con pilas.... lo más novedoso para los fans de la saga era que ahora tenías que tener cuidado con el camuflaje, pues si destacabas demasiado el enemigo te descubriría fácilmente. Así mismo, tenías que cazar animales salvajes para poder alimentarte y no quedarte sin stamina. Todo eso intercalado con alguna frikería de Kojima (como por ejemplo que te comenten películas de los 60 cada vez que guardas) hacen que sea un juego totalmente fresco en la saga.


Gráficos: 8
Sonido: 8
Historia: 10
Modo de Juego: 9
Nivel de Culto:8





Naked Snake: The earth was blue, but there was no God.
Major Zero: Well said.

miércoles, 14 de marzo de 2012

The Man Behind The Mask

Han pasado tantísimas cosas desde la última vez que escribí que probablemente ya se me han olvidado casi todas, pero mi declive en la vorágine de la fiesta, trabajo, descanso y (claro que lo reconozco) vagancia me ha mantenido alejado de este sitio.

Posiblemente la mayoría de los que me leíais os hayais olvidado de todo lo que suelo intentar exponer en estos escritos y pensamientos que suelo tener, pero siempre sigue siendo mejor poder expresarlos en algún lugar que perderse en tu propia memoria como suele suceder.

Pues bien, tras esta breve y aburrida intro de porqué no he escrito nada en más de tres meses creo que es un buen momento para exponer mis ideas.

"Ave atque vale"
Los que hayan leido mis primeras entradas (Surgimiento y Caida de un Metalhead y su Segunda Parte) conocereis parte de mi historia y mis andanzas en el mundo del metal. Prometo terminar dicha historia en algún momento, aunque creo que sería un magnífico epílogo para el blog.

Para los que hayan querido conocerme aun más, sin entrar dentro de un mundo demasiado personal y centrándonos en mi simple filosofía, diré que soy alguien inquieto mentalmente. He sido un hombre curioso desde que tengo memoria y siempre disfruto de una buena discusión cuando tengo oportunidad de hablar con alguien que entiende. Soy un fan del metal desde hace más de una década y de toda su corriente y por lo tanto me considero un verdadero metalero.

Un asiduo de los bajos de Argüelles en Madrid a los cuales si alguna vez has ido probablemente me hayas visto en alguna barra de algún bar o en alguno de sus pasillos llenos de pintadas. Soy alguien sumamente sociable pero difícil de tratar quien mira por aquellos a los que respeta.

Ahora bien, mis intereses no son ciertamente muy metaleros, pues hablo de casi todo un poco: política, filosofía cotidiana y/o antigua, cómics, cine, cultura general.... de ahí se sobreentiende que sea tan inquieto, imagino.

Sea como sea, así soy yo. Para bien o para mal. Un villano o un héroe. Un liante o solo un charlatán. Eso sereis vosotros quienes lo decidais.




-"Mira que a veces el demonio nos engaña con la verdad, y nos trae la perdición envuelta en dones que parecen inocentes."
-Macbeth, 1º Acto Escena III

jueves, 3 de noviembre de 2011

Wuthering Heights - The Shadow Cabinet (2006)


Nacionalidad: Dinamarca
Año: 2006
Estilo: Power/Progresivo/Folk Metal
Myspace: http://www.myspace.com/wutheringheightsofficial
Web: http://www.wuthering-heights.dk/

Wuthering Heights es un grupo incomparable. Sin meterme en muchos tecnicismos en él podrás encontrar unas guitarras muy características, un doble bombo espectacular y una voz potente y desgarradora con muchos matices. Pero lo que más destaco de este grupo son las letras, llenas de fuerza y una lírica impresionante, de temática mitológica y, sobre todo, con un mensaje de misantropía y burla hacia la sociedad sumamente interesante. Si estás en un momento de bajón y sabes inglés, este grupo te animará mucho, estoy seguro.

Canciones que recomiendo: Demon Desire, Beautifool, Faith: Apathy Divine 1, Envy, I Shall Not Yield.






"And I cannot even sell my soul
It's breath, torn and abused.
Still my lifejoy may fetch a fair price
Since it's only slightly used".

martes, 25 de octubre de 2011

El superpoder de la voluntad

Sí, he vuelto de la tumba. El trabajo, la salud, la vagancia, la vida en general me mantiene alejado, pero siempre regreso tarde o temprano para dar la brasa de nuevo.


Hoy he venido a hablar de la que considero la cualidad por excelencia para definir a un héroe o a un villano: la voluntad.
A la hora de poder elegir un poder en la típica conversación friki en una tienda o bar la mayoría se quedaría con las típicas (factor de curación, invisibilidad, invulnerabilidad, superfuerza...), pero yo opto por la que considero la más necesaria, una fuerza de voluntad inamovible.

A los héroes y superhéroes les caracteriza una cosa muy simple, su altruismo y su desinteresado deber personal para con la gente corriente. Y en contrapunto, los villanos siempre se ven atrapados por el héroe por su egoismo y su arrogancia. Pero ambos comparten cosas en común.
Una de ellas es su fuerza de voluntad para continuar con sus planes o ideas. ¿Qué haríais vosotros si fuerais Superman o Spiderman? ¿Elegiríais sobrevolar la Tierra salvando inocentes y rescatando heridos? ¿Lucharíais contra el crimen? Todos nos lo hemos planteado alguna vez, pero pocos se dan cuenta de que es un sacrificio que casi nadie hará.

"Un gran poder conlleva una gran responsabilidad" decía tío Ben. Spiderman es un claro ejemplo de lo que un héroe debería ser. Socialmente es un inadaptado, ha sacrificado toda su vida personal, sus relaciones amorosas, su trabajo y su salud en pos de una misión, pero ¿qué le hace continuar?
La respuesta son dos cosas, su voluntad y su ideología. Ese sentimiento de no abandonar que tienen todos los héroes que merecen ese título.

Batman es el mayor ejemplo que he encontrado para definir mi idea. Un hombre que de niño ve morir a sus padres a manos de un vulgar ladrón y que de mayor consagra todo a su Misión (creedme, merece ir en mayúsculas). Este personaje entraña muchas cuestiones, tales como ¿Bruce Wayne es Batman o Batman es Bruce Wayne? o ¿cómo sería de no haber muerto sus padres?
El claro ejemplo del poder de la voluntad se encuentra en Batman. Un hombre que ha renunciado a todo vicio que pueda perjudicar su Misión. No tiene relaciones amorosas, no bebe alcohol, no fuma, no duerme apenas, es brutalmente apalizado, acuchillado y disparado noche tras noche y su mente se enfrenta a terribles dilemas morales continuamente... pero aun así sigue continuando con ello. 
¿Por qué? ¿acaso es masoquista? No, lo hace porque su voluntad es totalmente férrea.

Ojalá hubiera gente que sacrificara sus vicios y sus necesidades sociales en pos de un estado mejor. Todos los héroes han tenido una vida de mierda, y sin embargo continuan siéndolo.

¿Prenderte en llamas? ¿Alargarte siendo de goma? ¿Telepatía? No, gracias. Yo prefiero tener una voluntad de héroe.
"La gente cree que es una obsesión, una compulsión. Como si hubiera un irresistible impulso a actuar. Nunca ha sido así. Yo elegí esta vida. Sé lo que estoy haciendo. Y un día cualquiera, puedo dejar de hacerlo. Hoy, aun así, no es ese día. Y mañana no lo será tampoco". - Batman, Identity Crisis

miércoles, 17 de agosto de 2011

Cine: Repo! The Genetic Opera (2008)

Título: Repo! The Genetic Opera
Año: 2008
Nacionalidad: USA
Género: Comedia, Surrealismo, Musical, Gore
Director: Darren Lynn Bousman
Intérpretes: Alexa Vega, Bill Moseley, Paul Sorvino, Paris Hilton, Nivek Ogre, Anthony Head, Terrance Zdunich, Sarah Brightman, Shawnee Smith 

Perfiles:


Sinopsis: La enfermedad ha azotado todo el planeta. En el 2030 GeneCo creó las operaciones selectivas para resolver cualquier clase de problema posible, pero poco a poco se volvió algo que la gente usaba para volverse como quería. ¿El problema? Los pagos. El gobierno autorizó el embargo de los órganos para aquellos que no puedan pagar. Y ahí es donde actua el Repoman.

Graverobber, uno de los más carismáticos de la serie.

Opinión: Musical que creo que solamente gustará a la gente que le guste el metal o el rock. Estética gótico-decadente en todos lados y unos personajes muy muy característicos (Graverobber, Repoman, Mag...). Grande entre el público pero muy criticada, la verdad. La actuación de Paris Hilton es totalmente atroz, pero Anthony Head, Solvino y los demás la salvan con creces. El único problema que le veo es que, siendo una ópera, tratan como si fuera un disco algunas de las canciones. Aun así merece la pena verla.

Pavi, el hermano ligón de los Largo, cambiando de cara continuamente.

Puntuación:
-Dirección: 6
-Guión: 9
-Interpretación principal:7
-Interpretación secundaria:8
-Nivel de Culto:8
Media: 7,6

Canción de la película, no encontré ningún video que pudiera insertar de la misma ¬¬

sábado, 6 de agosto de 2011

Libro: Cartas en el Asunto de Terry Pratchett

Titulo: Cartas en el Asunto (Going Postal)
Autor: Terry Pratchett
Editorial: Plaza Janés (Colección Mundodisco #33/Serie Mustachen #1)
Año: 2004
Género: Fantástico, Comedia

Sobre el libro: Húmedo von Mustachen ha recibido la visita de un ángel. Un ángel en forma de indulto por sus pasadas fechorías como timador. Ahora está obligado a poner de nuevo en marcha la vieja y derruida Oficina de Correos de Ankh-Morpork junto a Ardite, un oficial de cartero que no cree en la medicina convencional y que fabrica sus propios medicamentos y Stanley, un aprendiz obsesionado con la colección de alfileres. Las cartas deben repartirse para que su ciclo se vea completado y mientras tanto el servicio de comunicación rápida (los clacs) hacen una competencia muy desleal. Húmedo deberá preguntarse si merece la pena el intentar huir o si puede usar sus habilidades para convertirse en el mejor director de correos que haya habido.


El Hombre del Sombrero.
Sobre el autor: Terry Pratchett es Dios. Poseedor del título de mayor número de libros robados en el Reino Unido, se ha convertido en un autor tan afamado y de culto que raro es encontrar a alguien que no sepa quién es o haya oído hablar de su obra (altamente popular entre los jóvenes). 
Apodos como El Maestro, el Hombre del Sombrero y sucedaneos demuestran la cantidad de fans leales que tiene (entre los que me encuentro como uno de los más fieles, obviamente).
Diagnosticado con alzheimer desde el 2008, es uno de los grandes defensores del proceso de muerte asistida, al igual que uno de los mayores filántropos del Reino Unido. Su talento ha sido reconocido con infinidad de premios y merchandising vario (videojuegos, series de animación y teleseries, mueñecos, rol...) y todo ello le ha otorgado el rango de Sir el año pasado de manos de la reina de Inglaterra.

Extracto del libro: "-Déjeme añadir, señor Mustachen, que tiene usted una puerta detrás. Si en cualquier momento de esta entrevista le viene a usted el deseo de marcharse, no tiene más que salir por ella y no volverá a tener noticias mías nunca más.
[...]
Húmedo lo miró.
-Disculpe- le dijo, poniéndose en pie-, me gustaría comprobar una cosa.
Detrás de su sillón había dos hombres vestidos de negro. No era un negro particularmente elegante, sino más bien un negro que llevan quienes no quieren que se vean las manchitas. Tenían pinta de secretarios, hasta que les mirabas a los ojos.
Se hicieron a un lado mientras Húmedo caminaba hacia la puerta, que, tal como le habían asegurado, estaba allí. La abrió con mucha cautela. Al otro lado no había nada, ni siquiera suelo. Con la determinación de alguien resuelto a probar todas las posibilidades, se sacó del bolsillo lo que quedaba de cuchara y la dejó caer. Pasó bastante tiempo antes de que se oyera el tintineo.
Luego regresó y se sentó en su sillón.
-¿La promesa de libertad?-preguntó.
-Exacto- dijo Lord Vetinari-. Siempre hay elección."

Portada de ¡Guardias! ¿Guardias?, primera novela de la Guardia Nocturna.

Opinión personal: Terry Pratchett se reinventa a si mismo creando a otro personaje de los inimitables con Húmedo von Mustachen. El libro se compone en capítulos, lo cual es MUY raro para los libros de Pratchett del Mundodisco. Aun así, la lectura es muy amena y llena de acción, por lo que el libro puede ser disfrutado tanto por neófitos en su literatura como por los que ya se han leido todos los anteriores.

lunes, 18 de julio de 2011

Serie misantropía: Spoilers!

El cerrar un capítulo de vuestras vidas siempre otorga algo de satisfacción, así que tenderé puentes y haré que alguno de vuestros capítulos se cierren prematuramente.

ATENCIÓN: La sección se encuentra a continuación oculta por razones de protección. Sólo aquellos que la vean entera podrán tener el derecho de insultarme, alabarme o ser indiferentes. Si lo leeis y luego os arrepentís, es total culpa vuestra. Quedais advertidos. Que sólo los fuertes prevalezcan.

(Para leerlo arrastrad el ratón por encima)

Darth Vader es el padre de Luke, Harry Potter muere al final, Bruce Willis está muerto desde el principio en el 6º Sentido, al final de Perdidos no te explican nada, pero todos acaban muertos de una forma muy metafísica, el Sr. Naranja es un poli, el prota de Life on Mars está en coma, Tyler Durden es la otra personalidad de Edward Norton, Andrew Dufrene se escapa, Cyrano muere sin besar a Roxane, no atrapan al asesino de Laura Palmer, Paul Atreides se queda ciego y muere, Ramírez muere en todas las películas, en la película Jack muere congelado y sin matar a su familia, Rick no se queda con Ilsa, Frodo pierde un dedo, pero destruye el anillo, Rogers rescata a Buttercup, el libro estaba envenenado y mató a los frailes, V muere como resultado de sus planes, el malo malísimo es Ozzymandias, a Marv le electrocutan en la silla eléctrica, Gwen Stacey muere, Hamlet, Otelo, Julio César, Macbeth, y Romeo mueren, el Doctor nunca acaba por terminar de librarse de los Daleks, en Origen están desde el principio en un sueño, ...

Si lo has leído es porque le has echado huevos. ¿Cuántos de ellos conocías?

lunes, 11 de julio de 2011

Crescent Shield - The Stars of Never Seen (2009)



Nacionalidad: EEUU
Año: 2009
Estilo: Heavy/Power Metal
Myspace: http://www.myspace.com/crescentshield

Crescent Shield es uno de esos grupos que sorprenden por su poca frecuencia en el mercado. Bajo el magnífico sello Cruz del Sur (Argus, Slough Feg...) han creado un magnífico y potente álbum con unas canciones en donde todos los miembros son notables. Letras de liberación, fantasía, o puro sentimiento hacen que me gusten aun más. Muy recomendados.

Canciones que recomiendo: My Anger, 10,000 Midnights Ago y The Grand Horizon







"In this state
It's not wise to be near me
Or you will be the first to see
My anger"

viernes, 20 de mayo de 2011

La Revolución de las Palabras

El mundo cambia rápido. Para algunos los cambios son tan necesarios como el aire, para otros son tan acojonantes que temen perder lo poco que tienen y solo algunos consideran que los cambios simplemente nos dirigen a más cambios.

Vivo en Madrid. Esa es mi ciudad. No conozco mucho más del mundo exterior y no creo que vaya a hacerlo nunca. Soy un chico joven con una mente vieja y cansada que busca un simple lugar en el que nadie le moleste haga lo que haga.

No soy ningún político, siempre he tratado de mantenerme bien alejado de cualquier cosa relacionada con las ideologías de este u otro partido porque siempre he considerado que nunca tendremos el líder que nos merecemos.
Para mí, la democracia solo consiste en elegir el menor de un número de males determinado por las urnas.

Pero no os confundais, tampoco soy anarquista. Muchos consideran el anarquismo como un video de The Clash en el 77', pero se equivocan completamente. "Anarquía significa sin líderes no caos por doquier". No soy un monarquista, ni un comunista, ni un socialista, ni un fascista, ni un izquierdista....
La política consiste en poco más que una mayoría impone las normas que quiere a todo el mundo, mientras que algo menos de la mitad de la población se encoje de hombros y dice: "¡Hey, ¿por qué pasa esto, si yo no le voté?!". Eso es fácil. Somos hedonistas.

Desde la clásica mujer facha de 75 años que ha visto la decadencia de la juventud y su libertinaje por las calles, hasta el preocupado estudiante que solo desea sus tres cosas: acabar los exámenes, alcohol/fiesta en el fin de semana y, sobre todo, su amado internet.

Lectura del manifiesto el 17 de Mayo

En España estos últimos días se ha llevado a cabo algo inaudito. Una revolución pacífica. Aun me sigo preguntando qué fue lo que la disparó. ¿Fue un evento de Tuenti? ¿Facebook? ¿Twitter?
Lentamente la noticia de la concentración a favor de una democracia real se ha ido extendiendo de ciudad en ciudad a lo que actualmente ahora se le conoce como "Spanish Revolution".

Estamos en el ojo del huracán mediático. Todo el mundo está pendiente de nosotros. El Washington Post, el Monde, el Telegraph e infinidad de periódicos nacionales y locales nos han sacado en sus portadas tratando de conseguir otra revolución egipcia o libia quizá (nunca digas nunca). Y sin embargo en mi ciudad se convive bien.

La gente pasea, compra, va al trabajo y estudia sin importarle mucho de esto. La mayoría lo verán a través de la tele o internet y se contará años después como una simple anécdota... pero aun queda mucho por contar.
La verdadera prueba será cuando pasen las elecciones. No puedo evitar preguntarme qué pasará si surge alguno de los partidos mayoritarios (PP, PSOE...). ¿Acaso la gente se alzará como en París en el 68? ¿Nos quedaremos en casa aceptando el inevitable destino de tener 4 años más de mierda? ¿Nos darán un caramelo metafórico (puede que real, a saber) para mantenernos contentos?

No sé qué pasará.

Los matices de una revolución se vuelven complejos de identificar. Hay gente que dice que una revolución comienza con el sonido de un disparo en el aire, pero yo digo que comienza con el grito de una persona en el suelo.
No podemos ignorar algo así, pero lo hacemos.

París, Mayo de 1968. Ellos tenían menos de lo que quejarse.

Ayer me pasee entre la acampada que se había formado en Sol y pude ver el ambiente de la buena gente. Todos gente de a pie, colaborando e instaurando una mini sociedad con trueques, ayudas y canciones de supervivencia, y aunque nadie sabe qué resultará de todo esto, sí saben que al menos están haciendo algo por intentarlo.

Los signos están aquí. La gente lo grita por las calles y siguen con su vida.  Los mensajes son pintados en paredes, colgados en farolas y los carteles políticos son ridiculizados. Estamos sentados en un barril de pólvora y todos queremos fumar un cigarro.

La Junta ha prohibido varias veces esta agrupación, la última para el sábado y el domingo. La gente se niega a marcharse del lugar y los policias han sido mandados. El sábado se descubrirá.
¿Es posible que nuestra sociedad se colapse sobre si misma por la gestión de la clase política? Sí ¿Es posible que la rescate la gente pidiendo algo que es un ideal, pero muy difícil de conseguir? No lo sé, pero lo averiguaré.

Recordad que esto comenzó con mensajes. Mensajes en una pared, una pantalla, un periodico o de boca de un amigo. Si recordais que esta revolución comenzó con una simple palabra, se cambiarán las cosas.
"I'm mad as hell and I won't take it anymore" -- Sidney Lumet, Network

sábado, 14 de mayo de 2011

Cine: M, El Vampiro de Düsseldorf (1931)

Título: M, El Vampiro de Düsseldorf
Título original: M
Año: 1931
Nacionalidad: Alemania
Género: Drama
Director: Fritz Lang
Intérpretes: Peter Lorre, Otto Wernicke, Gustav Gründgens, Theo Lingen, Theodor Loos, Georg John, Ellen Widman, Inge Landgut

Perfiles:

Notas: NO sale ningún vampiro en la película.


Sinopsis: En Düsseldorf, una ciudad alemana, están sucediendo una serie de horribles crimenes en donde jóvenes e inocentes niñas aparecen brutalmente asesinadas. Ante la presión social, la policia registra continuamente todos los lugares en busca del asesino, realizando múltiples redadas a los bajos fondos por la creencia de que el asesino tiene que ser un delincuente habitual. Al sindicato del crimen no le gusta esto y por ello ponen en marcha su propia búsqueda personal para encontrar al asesino con ayuda de toda su basta red de informantes y chanchulleros.

Me encanta la cara de Peter Lorre en esta imagen, cuando se da cuenta de que le han pillado

Opinión: Una película de avance lento, con una trama muy muy interesante pero que no es de todos los paladares. A lo largo de la misma veremos la transformación del mismo asesino de un ser sin piedad, frío e implacable en un hombre temeroso, asustado y corriendo por su vida. Tiene diálogos algo pesados y escenas algo inquietantes que te desesperarán, pero merece mucho la pena solo para llegar al momento final. Solo diré que esa última escena me recuerda mucho a una famosa película de Sidney Lumet (DEP) y que es colosal. La recomiendo si te gusta el cine negro, el policiaco o el drama.

Puntuación:
-Dirección:8
-Guión: 8
-Interpretación principal: 9
-Interpretación secundaria: 9
-Nivel de Culto:8
Media: 8,2